Shigeru Miyamoto ist ein japanischer Videospieldesigner und Produzent. Werfen wir einen Blick auf seine Familie.
Sonstiges

Shigeru Miyamoto ist ein japanischer Videospieldesigner und Produzent. Werfen wir einen Blick auf seine Familie.

Shigeru Miyamoto ist ein berühmter japanischer Videospieldesigner und -produzent. Er gilt als einer der Pioniere der Videospielbranche und wird oft als „Vater des modernen Videospiels“ angesehen. Seine äußerst erfolgreiche Karriere über vier Jahrzehnte begann 1977, als er als Künstler zu Nintendo kam. Sein einzigartiger Stil, eine Handlung mit Charakteren zu entwickeln, die zuerst einen kreativen Aspekt einbrachte, anstatt nur ein Spiel zu entwerfen, das sich wie andere Videospieldesigner auf die Programmierung und technische Aspekte konzentriert, ließ ihn einige der beliebtesten und meistverkauften aller Zeiten entwickeln Videospiele und Franchise. Sein großer Durchbruch kam, als er "Donkey Kong" entwickelte, ein Videospiel, das nicht nur seinen Ruhm steigerte und seinen charakteristischen Charakter "Mario" einführte, sondern auch eine neue Welle in der Videospielbranche auslöste. In der Ära von Asteroids und Pac-Man entwickelte sich das Spiel zu einem der Bestseller der frühen 1980er Jahre. Es ebnete den Weg für eine Reihe anderer beliebter Videospiele und Franchise-Unternehmen, die von diesem Videospielwunder entwickelt wurden, darunter "Mario", "Star Fox", "F-Zero", "The Legend of Zelda" und "Pikmin". Mit der Zeit nahmen seine Verantwortlichkeiten und seine Position im Unternehmen zu, so dass er im Laufe der Jahre mehrere Beförderungen erhielt. Gegenwärtig ist er Co-Repräsentant von Nintendo.

Kindheit & frühes Leben

Shigeru Miyamoto wurde am 16. November 1952 in der ländlichen Stadt Sonobe nordwestlich von Kyoto in Japan als zweites Kind von Iijake Miyamoto und Hinako Aruha geboren.

Der kleine Miyamoto entwickelte ein Händchen für Kritzeleien und oft trat sein Studium in den Hintergrund dieses Hobby.

Er blieb auch nah an der Natur und erkundete die natürliche Umgebung auf dem Land von Kyoto. Solche Expeditionen, einschließlich der Entdeckung von Höhlen und Gewässern, motivierten ihn später, viele seiner beliebten Videospiele zu entwickeln, vor allem „The Legend of Zelda“.

Er besuchte 1970 das „Kanazawa Municipal College of Industrial Arts“ und machte fünf Jahre später seinen Abschluss in Industriedesign.

Bevor Miyamoto eine Karriere in Videospielen begann, dachte er aufgrund seiner Liebe zum Thema sogar über eine Karriere als Magna-Künstler nach.

Werdegang

Nach seinem Abschluss in Industriedesign hatte Miyamoto ein Interview mit Hiroshi Yamauchi, Präsident von „Nintendo“, einem japanischen Unternehmen, das Spielkarten, Spielzeug, Spiele und andere Neuheiten verkauft. Yamauchi war beeindruckt von den von Miyamoto entworfenen Spielzeugen und führte ihn 1977 als Lehrling in die Planungsabteilung des Unternehmens ein.

Schließlich wurde er der erste Künstler von "Nintendo" und half 1979 bei der Entwicklung der Kunst von "Sheriff", einem von Nintendo R & D1 entwickelten Arcade-Videospiel.

Das erste Spiel, an dessen Entwicklung er beteiligt war, war das im Dezember 1979 in Japan und im November 1980 weltweit veröffentlichte Kabinett-Arcade-Spiel "Radar Scope". Obwohl das Spiel in Japan nur mäßig erfolgreich war, war Nintendo aufgrund seines allgemeinen kommerziellen Scheiterns am Rande einer großen finanziellen Katastrophe.

Unter diesen Umständen wurde er von Yamauchi beauftragt, nicht verkaufte Einheiten von "Radar Scope" in großer Zahl in ein völlig neues Arcade-Spiel umzuwandeln. Dies war eine markante Entwicklung von "Donkey Kong", einer frühen Instanz des Plattformspiel-Genres, das am 22. April 1981 von "Nintendo" veröffentlicht wurde.

Bei der Konzeption von „Donkey Kong“ konzentrierte sich Miyamoto zunächst auf die Formulierung einer Story, bevor er sich auf technische und programmtechnische Aspekte konzentrierte, die als erstes einen solchen Fall bei der Entwicklung von Videospielen kennzeichneten.

Der monumentale Erfolg von "Donkey Kong" ebnete Miyamoto den Weg, an zwei seiner Fortsetzungen "Donkey Kong Jr." (1982) und "Donkey Kong 3" (1983) zu arbeiten.

In Zukunft schuf er ein Plattformspiel, "Mario Bros.", basierend auf dem Charakter von Jumpman aus "Donkey Kong", den er als Mario umgestaltete und dem Charakter einige übermenschliche Fähigkeiten verlieh. Er fügte den Charakter von Luigi, Marios Bruder, hinzu.

"Mario Bros." wird 1983 erstmals in der "Super Mario Advance" -Serie als Minispiel veröffentlicht. Das Spiel erzielte bescheidene Erfolge und wurde im Laufe der Jahre auf mehreren Plattformen erneut veröffentlicht.

Als nächstes schuf er eine Fortsetzung von "Mario Bros." mit dem Titel "Super Mario Bros.", die eine seiner bemerkenswertesten Kreationen bleibt. Es wurde 1985 in Japan und Nordamerika und nach einigen Jahren in Australien und Europa veröffentlicht.

Der monumentale Erfolg von "Super Mario Bros." führte im Laufe der Jahre zur Entwicklung einer Reihe von Fortsetzungen und einer erweiterten Franchise, die den Anime-Film "Super Mario Bros: Die große Mission zur Rettung von Prinzessin Peach!" (1986), einem Fernseher, umfasste Serie "The Super Mario Bros Super Show" (1989) und ein Kinofilm "Super Mario Bros" (1993).

Am 21. Februar 1986 veröffentlichte "Nintendo" "The Legend of Zelda", eine weitere phänomenale Kreation von Miyamoto, die zusammen mit Takashi Tezuka entworfen wurde. Das Action-Adventure-Videospiel wurde zum Bestseller für Nintendo und verkaufte sich über 6,5 Millionen Mal.

"The Legend of Zelda", das oft in der Liste der größten und einflussreichsten Spiele enthalten ist, führte zur Entwicklung der erweiterten "Legend of Zelda" -Serie, die über Jahre hinweg sowohl bei Kritikern als auch in der Öffentlichkeit Anerkennung gefunden hat.

Als seine Verantwortung für "Nintendo" zunahm, begann Miyamoto mit der Leitung von "Nintendo Entertainment Analysis & Development".

Er arbeitete an dem Rail-Shooter-Videospiel "Star Fox" (1993), das das zweite dreidimensionale Videospiel wurde, das von "Nintendo" entwickelt wurde. Der Erfolg führte erneut zur Entwicklung des „Star Fox“ -Franchise, das Fortsetzungen, Ausgründungen und verschiedene Medienanpassungen umfasst.

Andere bemerkenswerte Videospiele und Serien, an denen Miyamoto gearbeitet hat, sind "Metroid Prime", "Pikmin" und "F-Zero".

Er war der erste Videospielentwickler, der 1997 in die "Hall of Fame" der "Academy of Interactive Arts and Sciences" aufgenommen wurde.

Er war weiterhin maßgeblich an der Entwicklung von Nintendos Heimvideospielkonsole "Wii" beteiligt, die am 19. November 2006 veröffentlicht wurde. In diesem Jahr ehrte ihn der französische Kulturminister Renaud Donnedieu de Vabres als Ritter des französischen Ordre des Arts et des Lettres .

Er wurde neben Genyo Takeda zum stellvertretenden stellvertretenden Direktor von Nintendo ernannt, nachdem dessen Präsident Satoru Iwata im Juli 2015 verstorben war. Er hatte diese Position bis September 2015 inne. Während dieser Zeit wurde er auch offiziell zum "Creative Fellow" des Unternehmens ernannt.

Hauptarbeiten

Donkey Kong wurde zu einem großen Erfolg, der in den USA und Kanada immense Popularität erlangte, und wurde im Sommer 1983 zum Verkaufsschlager von "Nintendo". Bei den Arcade Awards 1983 (1982) erhielt er die Auszeichnung "Best Solitaire Videogame".

"Super Mario Bros." wurde für die 8-Bit-Heimvideospielkonsole veröffentlicht, die 1983 von "Nintendo" entwickelt wurde und als "Nintendo Entertainment System" bezeichnet wird. Das Spiel wurde nicht nur von der Kritik hoch gelobt, sondern konnte auch das Kunststück als das meistverkaufte Einzelplattform-Spiel aller Zeiten seit rund drei Jahrzehnten beibehalten.

Eine 2005 durchgeführte IGN-Umfrage nannte "Super Mario Bros." das "größte Spiel aller Zeiten". Es half auch bei der Wiederbelebung des abgestürzten amerikanischen Videospielmarktes in den 1980er Jahren.

Persönliches Leben & Vermächtnis

Miyamoto ist mit Yasuko verheiratet und mit einem Sohn und einer Tochter gesegnet.

In seiner Freizeit spielt er gerne Banjo, Gitarre und Mandoline. Er ist ein semiprofessioneller Hundezüchter und sein Shetland Sheepdog Pikku ist Inspiration für Nintendogs geblieben.

Kurzinformation

Geburtstag 16. November 1952

Staatsangehörigkeit Japanisch

Sonnenzeichen: Skorpion

Auch bekannt als: Miyamoto Shigeru

Geboren in: Sonobe

Berühmt als Videospieldesigner, Künstler

Familie: Ehepartner / Ex-: Yasuko Miyamoto Vater: Iijake Miyamoto Mutter: Hinako Aruha Kinder: Kenshi Miyamoto Weitere Fakten Ausbildung: Kanazawa College of Art Preise: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Prinzessin von Asturien Preis für Kommunikation und Geisteswissenschaften BAFTA Academy Fellowship Award Ordre des Arts et des Lettres