Markus Persson ist ein renommierter schwedischer Videospieldesigner und Programmierer.
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Markus Persson ist ein renommierter schwedischer Videospieldesigner und Programmierer.

Er wird oft als der erste Entwickler von Superstar-Computerspielen bezeichnet. Er brach die Monotonie in der Videospielbranche, indem er ein kreatives, abenteuerliches Sandbox-Videospiel produzierte, mit dem die Spieler erstellen, basteln und abbauen konnten. Seine Leidenschaft für die Entwicklung und Produktion eines virtuellen Lego-Spiels mit endlosen Möglichkeiten zum Bauen beschäftigte ihn so sehr mit dem Programmieren, dass er die High School abbrach. Markus Persson war seit seiner Kindheit von einem Computerfehler befallen, der zur Entwicklung eines der weltweit beliebtesten und beliebtesten Spiele führte, Minecraft. Von seinen jugendlichen Fans in der Branche als "Notch" bezeichnet, hat er eine Reihe von Spielen für eingefleischte Spieler entwickelt. Seine außergewöhnlichen und innovativen Videospielveröffentlichungen haben ihm Anerkennung und prestigeträchtige Auszeichnungen von verschiedenen Organisationen eingebracht. Außerdem hat er an zahlreichen Wettbewerben als Plattform teilgenommen, um seine herausragenden Leistungen bei der Erstellung von Spielen zu demonstrieren. Sein außergewöhnliches Talent ist so groß, dass er sogar 48-Stunden-Wettbewerbe gewonnen hat. Er wurde 2014 der neueste und einer der jüngsten Milliardäre der Welt, als Microsoft Mojang kaufte und er einen noblen Glaspalast auf Beverly Hills kaufte.

Kindheit & frühes Leben

Markus Alexej Persson, mit dem Spitznamen "Notch", wurde am 1. Juni 1979 in Stockholm, Schweden, in eine schwedisch-finnische Familie geboren. Sein schwedischer Vater Birger war Eisenbahnangestellter, während seine finnische Mutter Ritva als Krankenschwester arbeitete.

Seine ersten sieben Jahre verbrachte er in Edsbyn, bevor er mit seinen Eltern nach Stockholm zurückkehrte.

Er verbrachte seine Spielzeit oft damit, komplexe Designs mit Lego-Blöcken zu erstellen, aber als er auf den Commodore 128-Heimcomputer seines Vaters stieß, begann er, Spiele für Cowboys und Indianer zu programmieren und zu erstellen.

Im zarten Alter von acht Jahren entwickelte er sein erstes Spiel, ein textbasiertes Abenteuerspiel, nachdem er mit einer Reihe von Tippprogrammen experimentiert hatte.

Werdegang

2005 wechselte er als Spieleentwickler zu King.com, verließ das Unternehmen jedoch 2009, um nach Jalbum zu ziehen, wo er zwei Jahre lang als Programmierer arbeitete.

Zusammen mit seinem besten Freund Jakob Porser gründete er im Mai 2009 die Firma Mojang AB und begann unter dieser Marke mit der Entwicklung von Videospielen.

Er begann 2009 mit der Produktion seines ersten Sandbox-Videospiels, Minecraft, und wechselte von Vollzeit zu Teilzeit bei Jalbum, um sich auf seine Kreation zu konzentrieren.

Er kündigte seinen Job im Jahr 2010, um sich ausschließlich auf Minecraft zu konzentrieren. Und nachdem das Spiel 2011 offiziell gestartet wurde, übergab er die leitende kreative Autorität an Jens Bergensten.

Minecraft wurde in verschiedenen Versionen für alle Arten von Plattformen veröffentlicht, einschließlich Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita und Windows Phone.

2012 kündigte er sein zweites Spiel an, 0x10c, ein Sandbox-Science-Fiction-Videospiel, das jedoch aufgrund mangelnden Interesses und mangelnder Konzentration auf andere Projekte eingestellt wurde. Derzeit entwickelt ein Team seiner Fans eine eigene Version des Spiels.

Er erschien 2012 in der Dokumentation über die Entstehung und das Wachstum von Mojang und Minecraft mit dem Titel „Minecraft: Die Geschichte von Mojang“.

Neben seiner Arbeit an der Entwicklung neuer Spiele und der Aktualisierung bestehender Spiele nimmt er häufig an verschiedenen Wettbewerben teil, darunter Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest und LD12.

Er war ein konsequenter Teilnehmer an den 48-Stunden-Wettbewerben von Ludum Dare. Einige seiner Kreationen sind Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chambered und Minicraft.

Im November 2014 verkaufte er seine Firma Mojang an Microsoft im Wert von 2,5 Milliarden US-Dollar und übergab damit das geistige Eigentum des Minecraft-Spiels an seinen Käufer.

Hauptarbeiten

Er schuf 2009 sein beliebtes Spiel Minecraft, ein offenes, chaotisches Überlebensvideospiel, indem er seine beiden Aktivitäten in der Kindheit kombinierte, und entwickelte und veröffentlichte es 2011 unter seiner Firma Mojang.

2012 entwickelte er zusammen mit seinem Designer-Freund Rolf Jansson das 3D-Massive-Multiplayer-Online-Rollenspiel (MMORPG) Wurm Online. Er arbeitet jedoch nicht mehr daran.

2014 veröffentlichte er sein drittes Spiel, Scrolls, ein Strategiesammelkartenspiel, das zusammen mit Jakoc Porser unter Verwendung der Unity-Spiel-Engine entwickelt wurde und somit auf mehreren Spielplattformen gespielt werden kann.

Auszeichnungen & Erfolge

Sein Sandbox-Computerspiel Minecraft gewann 2011 drei Auszeichnungen bei den Game Developers Choice Awards - Best Debut Game Award, Innovation Award und Best Downloadable Game Award.

2011 wurde sein Spiel Minecraft beim Independent Games Festival mit zwei Preisen ausgezeichnet - dem Audience Award und dem Seumas McNally Grand Prize.

2012 gewann sein Minecraft-Spiel das beste herunterladbare Spiel bei den Golden Joystick Awards.

Er wurde von der Zeitschrift Times in die Liste der 100 einflussreichsten Personen aufgenommen.

Minecraft hatte bis Oktober 2014 über 60 Millionen Exemplare auf allen Plattformen verkauft, darunter 12 Millionen auf Xbox 360 und 17 Millionen auf Computern. Dieses rekordverdächtige Spiel wurde unter den meistverkauften Videospielen aller Zeiten aufgeführt.

Persönliches Leben & Vermächtnis

Am 13. August 2011 heiratete er Elin Zetterstrand, der im Minecraft-Spiel als "Ez" populärer ist. Das Ehepaar trennte sich jedoch und er gab am 15. August 2012 seinen Status als Single auf der Social-Networking-Website Twitter bekannt .

Im Dezember 2014 kaufte er in Trousdale Estates in der Nähe von Beverly Hills, Kalifornien, einen luxuriösen Bungalow im zeitgenössischen Stil mit einer Fläche von 23 Millionen Quadratmetern und einer Fläche von 70 Millionen US-Dollar.

Wissenswertes

Einige seiner Mitarbeiter bei Mojang haben zuvor mit Jalbum, seiner früheren Organisation, zusammengearbeitet. Einer von ihnen war Mojangs CEO Carl Manneh.

Nachdem Microsoft den Mojang-Übernahmevertrag offiziell angekündigt hatte, trat er zusammen mit seinen Mitbegründern Carl Manneh und Jakob Porser aus dem Unternehmen aus.

Kurzinformation

Geburtstag 1. Juni 1979

Staatsangehörigkeit Schwedisch

Berühmt: SchulabbrecherComputeringenieure

Sonnenzeichen: Zwillinge

Auch bekannt als: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Geboren in: Stockholm

Berühmt als Videospielprogrammierer & Designer

Familie: Ehepartner / Ex-: Elin Zetterstrand (2011–2012; geschieden) Stadt: Stockholm, Schweden Gründer / Mitbegründer: Mojang